MOMOJI.故事接龙·让我们一起讲故事,做个有故事的人

具体地,我采用的是Three.js,这是一个3D JavaScript库,封装了底层的图形接口.接触到了用Three.js生成:renderer,camera,scene,geometry,material,light;通过OrbitControls来控制相机位置角度;

通过对three.js的学习,重温了很多数学知识:立体几何中的点线面,坐标变换,投影,透视原理...

by 匿名 @ 2019-07-19 15:33:36
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